Artiklen forklarer, hvordan de nye Playstation- og Xbox-konsoller påvirker udviklingen af computerspil. To forskere fra IT Universitetet fortæller, at konsollernes ensartede hardware sætter standarden for de store spil, og at teknologier som ray tracing og hurtige SSD-harddiske nu bliver tilgængelige for masserne.
Artiklen indeholder ingen dansk partipolitisk strid og får derfor ingen score.
Artiklen er et nøgternt teknologireferat om spilkonsollernes betydning for spiludviklingen. Der er ingen dansk partipolitisk strid og ingen vurderende journalistiske ord om politiske aktører.
Hvem der optræder, og hvordan de fremstilles: fra −2 (meget negativt) til +2 (meget positivt). Prikken ved navnet viser fløjen, firkanten en organisations placering i debatten (skraveret = svag).
| Navn | Rolle | Vægt | Fremstilling |
|---|---|---|---|
| Pawel Grabarczykforsker i computerspil | forsker i computerspil | Hovedkilde | 0neutral |
| Martin Pichlmairforsker i computerspil | forsker i computerspil | Citeret | 0neutral |
| Sonyproducent af Playstation | producent af Playstation |
| Omtalt |
| 0neutral |
| Microsoftproducent af Xbox | producent af Xbox | Omtalt | 0neutral |
Dommen er en sprogmodels læsning med faste regler, og den kan tage fejl. Se de kendte begrænsninger.